2012-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ピクサーの助言で『ギアーズ オブ ウォー』最新作はどう変わるか

Epic Gamesは、『ギアーズ オブ ウォー』最新作の物語を強化するため、あのピクサーのストーリーディレクターを招聘してワークショップを開催したのこと。重要なのはキャラクターの恐れと愛、そしてキャラクターの動機づけだという。ピクサーの伝授したノウ…

なぜソニーはPS3の“末期”に重要タイトルを立ち上げるのか

任天堂が(Wiiではなく)Wii Uのローンチにリソースを集中しているのとは対照的に、ソニーはライフサイクルの終盤に差し掛かったPS3のためにいくつかの新しい大作を準備しており、先日のE3でも高い評価を受けた。 SCEの新CEOは、MCVのインタビューで「それが…

Wii Uは多くを求め過ぎている

先日のE3における任天堂の発表を受けて、Stealing Share社のCEOであるTom Dougherty氏は「Nintendo’s Wii U is trying to be too many things(任天堂のWii Uは色々なものになろうとし過ぎている)」という記事を公開し、任天堂のライトゲーマーへのアピール…