2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

iPhoneの無料ゲーム&ウォッチアプリと「思い出税」、そして「邪魔な指」問題

■STUDIO TOMATO■iPhone/iPod Touch■アクション■無料■★★★ 任天堂のゲーム&ウォッチ『オクトパス』のクローンアプリ。たぶん無許諾。 (iTunes Storeへのリンク) いつの時代も「思い出」というのはツブシが効くものである。たとえば任天堂のような企業は、人…

iPhone版『ストリートファイター4』は少なくとも8キャラ、3月発売? 画面は「プリレンダーキャラ」+「ウルトラコンボのショートムービー」構成

Joystiqさんの記事より: Topic: Gaming articles on Engadget キャラクタはリュウ、ケン、ガイル、ブランカ、春麗、ダルシム、ベガ、アベルの合計8人が確認できますね。もしかすると追加購入でキャラクタが増えるのかも……。 画面のリュウとケンはレンダリン…

これは「映画的なゲーム」か「ゲーム的な映画」か。ついに映画を丸呑みした“大人”のゲーム『HEAVY RAIN - 心の軋むとき -』

■SCE/Quantic Dream■PS3■2010年2月18日発売■サイコ・サスペンス■5,980円(税込)■★★★★★ 子供ばかりを誘拐して溺死させ、現場に遺体と折り紙を残して去る謎の連続殺人犯「オリガミ・キラー(折り紙殺人鬼)」。プレイヤーは、子供を誘拐された父親、捜査にあた…

iPhone版『スト4』を見てメガドラ版『バーチャ2』を思い出した

IGNさんの記事より。 http://wireless.ign.com/articles/106/1069286p1.html 確かにiPhoneにしてはすごくきれいな画面。 でもこのリュウとケンは多分ポリゴンじゃなくてレンダリング済みのスプライトだよね……。 メガドラの『バーチャファイタ−2』を思い出し…

『アンチャーテッド2』の売り上げが1作目超え、300万本間近か

Joystiqさんの「Uncharted 2 outselling first game, 'closing in' on 3m sold」(『アンチャーテッド2』の売り上げが1作目を超え、300万本に迫る)という記事より。 We can think of a number of reasons why: Certainly, the growing install base of the …

まさにサンドロットの集大成。“偉大なるワンパターン”がWiiで結実した『斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)』

■任天堂/サンドロット■Wii■2010年2月11日発売■斬撃アクション■6,800円(税込)■★★★★★ 北欧神話の世界を舞台にした3Dアクションゲーム。プレイヤーは人間界に降り立った神の化身となり、Wiiリモコンを剣や弓といった武器に見立てて、人間と協力して巨大な敵の…

『ポポロクロイス』=『プープ・ラクロス』? 海外で誤読される日本のゲームタイトルいろいろ

GamesRaderさんの「The most mispronounced game names EVER」(最も発音を間違えやすいゲームタイトル)という記事より。 『ファザナドゥ』(Faxanadu)→『ファクサンナデュー』(Fax anna dew) 『イコ』(ICO)→『アイコ』(Eye-Co) 『水滸伝』(Suikode…

まさにサプライズ。22年前のサンソフトの名作『超惑星戦記メタファイト』、続編が8日からWiiで配信開始(ただし北米のみ)

GoNintendoさんの記事: http://gonintendo.com/viewstory.php?id=113479 Redding, CA – February 6, 2010 – SUNSOFT, a division of SUNCORPORATION (JASDAQ: 6736), has today announced that BLASTER MASTER:OVERDRIVE will be available in North Americ…

日本未発売の傑作パズルゲーム『Scribblenauts』が100万本出荷を達成

joystiqさんによると Topic: Gaming articles on Engadget WBIE announced today that Scribblenauts, 5th Cell's puzzle adventure game that spawns any object a player writes in, has now shipped one million copies worldwide. According to WBIE, wh…

任天堂にとってiPadがプレイステーションの再来じゃないといいね

1990年代前半。当時の王者・任天堂はスーパーファミコンからニンテンドウ64にバトンを渡すのをしくじって、後ろから追いかけてきたソニーのプレイステーションに追い抜かれた。その主な理由は以下のような感じだったと思う。