ゲーム業界
1990年代前半。当時の王者・任天堂はスーパーファミコンからニンテンドウ64にバトンを渡すのをしくじって、後ろから追いかけてきたソニーのプレイステーションに追い抜かれた。その主な理由は以下のような感じだったと思う。
あけましておめでとうございます。 昨年末の記事になるけど、米国のゲームサイトGAMASUTRAが「Top 12 Games of the Decade」を掲載していた。 Gamasutra - Gamasutra's Top 12 Games of the Decade 1位が『World of Warcraft』で、全体的に日本とはずいぶん…
岡本さん、そんなにおかしなこと言ってるかな。http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1839201.html 「スペイン:新時代のアーバンカルチャー」にて,ゲームリパブリック岡本吉起氏とガンホー森下一喜氏が,スペイン人クリエイターと対談 - 4Gamer.net ま…
「ゲームセンターCX」は今でも面白い番組だが、特に「有野の挑戦」の尺が伸びた第2シーズン(2004年10月〜)から1年間ぐらいが白眉だったと思う。『プリンス・オブ・ペルシャ』とか『魔界村』とか『スーパーマリオワールド』とか。これまでになかった番組を…
サン電子さんが買ったとの事。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/10/news089.html 日本テレネットは2007年に事業を停止していた。サン電子が取得したのは、ヴァリスや「アークス」「エグザイル」「グラナダ」「天使の詩」「緋王伝」シリーズなど…